2008年度中國大陸網遊業界經典語錄集(九)
·遍地史玉柱
——業內知名記者王樂概括目前網游行業現象。

·一是“有錢能使鬼推磨”的價值觀,二是“崇尚仇恨”的設計。
——王樂總結的“征途”類網遊的兩大特點。

·《徵徒》、《徵圖》、《徵屠》,《徵之途》,要不然2合一? 《大話征途》、《征途傳奇》、《征途世界》……
——王樂說,對《征途》的模仿,已經到了連名字都照搬的地步。 []

·左面一圓圓的頭像右面一圓圓的地圖底下1,2行四方格放著一些技能(技能圖標還都特簡陋)
——玩家總結的WOW之後遊戲界面新風格。

·把美女與Xbox擺在一起會更吸引人,許多人都吃這一套……但你不能因此歸罪於模特,錯在她們背後的公司。
——《花花公子》為了不顯得落伍,推出遊戲模特CyberGirl這個頭銜。今年此頭銜得主Garcia在談到遊戲公司大打美女牌時如是說。 []

·是不是老大無所謂,只要有利潤,就可以。
——相對於九城的業界地位,朱駿認為公司業績更重要。 []

·中國遊戲研發人員最欠缺的就是創意。
——趣味第一CEO葉偉談國內研發。 []

·4800萬
——5·12地震以來游戲業捐款總額。 []

·100,000,000
——我國玩過網游的網民數量已超過一億。 []

·三年
——國產網游佔據市場主導地位已保持三年。 []
Category: Game , 2008-5-18 , 14:41 , 0 Comments , 160 Read , Via 17173
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